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Aus den Markern der FL Studio Playlist eine Tracklist mit Zeitmarken machen

Lies benannte Zeitmarker aus einem FL-Studio-.flp-Projekt und erstelle daraus eine Tracklist mit dem Anfang jedes Songs.

Leg die .flp hier ab, dann übernimmt diese Seite die Umrechnung.

Projekt- oder Session-Datei hier ablegen

Ableton .als, FL Studio .flp, rekordbox .cue, Traktor .nml oder Serato .session.

Deine Datei wird in diesem Tab gelesen. Nichts wird irgendwohin hochgeladen.

Keine Datei zur Hand?

Lass einen echten Mix durchlaufen und sieh genau, was dabei herauskommt. Eine Aufnahme mit zwölf Tracks, die eineinviertel Stunden läuft.

Oder ein Beispiel aus:

Am Handy?

Deine Projektdatei liegt wahrscheinlich auf einem anderen Rechner. Schick dir den Link und mach dort weiter.

Das bekommst du zurück

Eine Liste, fertig zum Einfügen in eine YouTube-, SoundCloud- oder Mixcloud-Beschreibung.

0:00 Kestrel Lane - First Light
6:12 Ardent Fields - Paper Harbour
13:15 Nomi Vale - Slow Transit
19:48 The Quiet Wire - Understory

Schritt für Schritt

  1. 1Öffne das Projekt mit deinem Mix und sieh dir die Playlist an.
  2. 2Klicke bei jedem Übergang mit der rechten Maustaste auf die Zeitleiste und füge einen Zeitmarker hinzu.
  3. 3Benenne jeden Marker nach dem Track, den er einleitet.
  4. 4Speichere das Projekt und leg die .flp hier ab.

Loop-Punkte und Taktarten werden nicht zu Tracks

Die Zeitleiste der Playlist enthält mehr als die Marker, die du bewusst gesetzt hast. Loop-Punkte, Taktartwechsel und andere Steuerungsmarker liegen an derselben Stelle und werden genauso gespeichert. Ein Programm, das nicht darauf achtet, macht daraus Phantom-Tracks mitten in deiner Liste.

Benannte Marker gelten immer als deine. Steuerungsmarker ohne Namen werden weggelassen, und bei den Ergebnissen steht, wie viele es waren — du musst vorher nichts aufräumen und bekommst trotzdem eine saubere Liste.

Die Einschränkung bei der Tempo-Automation, offen gesagt

FL Studio speichert Tempoänderungen in einem Automations-Clip und nicht im Header des Projekts. Dieser Clip lässt sich aus der Datei nicht so auslesen, dass man dem Ergebnis trauen könnte. Ein Projekt, in dem sich das Tempo bewegt, wird deshalb mit seinem Grundtempo umgerechnet und mit einem Hinweis versehen, statt stillschweigend geschätzt zu werden.

In der Praxis ist das nur wichtig, wenn du das Tempo tatsächlich automatisiert hast. Ein Mix, der auf einem einzigen Tempo aufgebaut ist — und das sind die meisten —, wird exakt umgerechnet.

Wenn du dir nicht sicher bist, füge zusätzlich zum Projekt das Mix-Audio hinzu. Die Prüfung gegen die echte Länge sagt dir sofort, ob die Zeiten passen.

Die Position steht in Ticks, nicht in Sekunden

Marker werden in PPQ-Ticks festgehalten, einer musikalischen Einheit, die sowohl von der Auflösung des Projekts als auch von seinem Tempo abhängt. Beides wird aus der Datei gelesen. Passt das Tempo nicht zu dem Audio, das du exportiert hast, sind die Zeiten deshalb proportional falsch und nicht zufällig falsch.

Fragen

Funktioniert das mit der Testversion von FL Studio?
Ja. Die Testversion kann Projekte speichern — sie weigert sich nur, das Gespeicherte wieder zu öffnen. Hier spielt das keine Rolle, weil dieses Werkzeug die Datei ausschließlich liest.
Warum fehlt ein Marker in meiner Tracklist?
Steuerungsmarker ohne Namen, etwa Loop-Punkte und Taktartwechsel, werden weggelassen, damit sie nicht als Phantom-Tracks auftauchen. Fehlt ein Marker, den du benannt hast, füge das Mix-Audio hinzu, prüfe das Ergebnis und melde dich bei uns — das wäre ein Fehler, der behoben gehört.
Mein Projekt hat mehrere Arrangements. Welches wird verwendet?
Das mit den meisten benannten Markern, und das ist fast immer der Mix, an dem du gearbeitet hast. Bei den Ergebnissen steht, wenn ein Projekt mehr als eines enthielt.

Es gibt auch eine ausführliche Anleitung zu allen fünf Programmen und dazu, was zu tun ist, wenn die Zeiten nicht stimmen.